TakeBooks.com TakeBooks.com TakeBooks.com
TakeBooks.com
TakeBooks.com
  Каталог>

Программирование

> 1-56686-904-8
TakeBooks.com
TakeBooks.com
 Каталог
:: Java книги
:: Авто
:: Астрология
:: Аудио книги
:: Биографии и Мемуары
:: В мире животных
:: Гуманитарные и общественные науки
:: Детские книги
:: Для взрослых
:: Для детей
:: Дом, дача
:: Журналы
:: Зарубежная литература
:: Знания и навыки
:: Издательские решения
:: Искусство
:: История
:: Компьютеры
:: Кулинария
:: Культура
:: Легкое чтение
:: Медицина и человек
:: Менеджмент
:: Наука и образование
:: Оружие
:: Программирование
:: Психология
:: Психология, мотивация
:: Публицистика и периодические издания
:: Разное
:: Религия
:: Родителям
:: Серьезное чтение
:: Спорт
:: Спорт, здоровье, красота
:: Справочники
:: Техника и конструкции
:: Учебная и научная литература
:: Фен-Шуй
:: Философия
:: Хобби, досуг
:: Художественная лит-ра
:: Эзотерика
:: Экономика и финансы
:: Энциклопедии
:: Юриспруденция и право
:: Языки
 Новинки
Engines Cummins L10, service e-manual
Engines Cummins L10, service e-manual
 
 

Компьютерные игры. Как это делается

Компьютерные игры. Как это делается
Автор: Марк Зальцман
Издательство: Логрус.РУ
Год: 2000
Cтраниц: 530
Формат: chm
Размер: 5 714 959
ISBN: 1-56686-904-8
Качество: Хорошее
Язык: русский
Описание:
Книга является источником исчерпывающих сведений о разработке компьютерных игр. Изобилуя яркими примерами, забавными и поучительными историями из практики знаменитых создателей признанных шедевров, она освещает все грани предмета, включая классификацию жанров и описание начальных этапов разработки, анализ дизайна, художественных, технических и коммерческих аспектов. Содержит практические советы по управлению проектами и маркетингу, а также массу полезных справочных сведений, вплоть до Интернет-ресурсов, отраслевых выставок и биографий разработчиков. Предназначена для широкого круга читателей.

NEAR Wallet
Просмотров: 7911

Пресс - релиз

string(4) "true" int(166)
К настоящему времени нет отзывов!
Обратите так же внимание на:
Нечеткая логика и искусственные нейронные сети
Нечеткая логика и искусственные нейронные сети
Азбука хакера 3. Компьютерная вирусология
Азбука хакера 3. Компьютерная вирусология
Криптография
Криптография
Основы Криптологии. Профессиональное руководство и интерактивный учебник
Основы Криптологии. Профессиональное руководство и интерактивный учебник
Азбука хакера 2. Языки программирования для хакеров
Азбука хакера 2. Языки программирования для хакеров
Освой самостоятельно Perl за 24 часа
Освой самостоятельно Perl за 24 часа
PHP/MySQL для начинающих
PHP/MySQL для начинающих
Вход 
Если Вы забыли пароль, щелкните здесь





Вы новый клиент?
Зарегистрируйтесь
 
 Информация 
Свяжитесь с нами
Как скачать и чем читать
  Quiero dinero © 2007