TakeBooks.com TakeBooks.com TakeBooks.com
TakeBooks.com
TakeBooks.com
  Учебная и научная литература> Гуманитарные и общественные науки> Культура и просвещение>

Сми

TakeBooks.com
TakeBooks.com
 Каталог
:: Java книги
:: Авто
:: Астрология
:: Аудио книги
:: Биографии и Мемуары
:: В мире животных
:: Гуманитарные и общественные науки
:: Детские книги
:: Для взрослых
:: Для детей
:: Дом, дача
:: Журналы
:: Зарубежная литература
:: Знания и навыки
:: Издательские решения
:: Искусство
:: История
:: Компьютеры
:: Кулинария
:: Культура
:: Легкое чтение
:: Медицина и человек
:: Менеджмент
:: Наука и образование
:: Оружие
:: Программирование
:: Психология
:: Психология, мотивация
:: Публицистика и периодические издания
:: Разное
:: Религия
:: Родителям
:: Серьезное чтение
:: Спорт
:: Спорт, здоровье, красота
:: Справочники
:: Техника и конструкции
:: Учебная и научная литература
   :Гуманитарные и общественные науки
     :Изучение языков
     :Историческая научная и учебная лите
     :Историческая научная и учебная литература
     :Культура и просвещение
       :Архивное дело
       :Библиография
       :Издательское дело
       :Музейное дело
       :Памятники истории и культуры
       :Сми
       :Социокультурная деятельность
       :Физкультура и спорт
     :Политика
     :Учебная и научная литература по психологии
     :Филология
     :Философия
     :Экономика
     :Юридическая литература
   :Естественные науки
   :Технические науки
:: Фен-Шуй
:: Философия
:: Хобби, досуг
:: Художественная лит-ра
:: Эзотерика
:: Экономика и финансы
:: Энциклопедии
:: Юриспруденция и право
:: Языки
 Новинки
Volkswagen Arteon 2017 thru 2021, service e-manual
Volkswagen Arteon 2017 thru 2021, service e-manual
 
 

Playing War

Playing War
Автор: Matthew Thomas Payne
Издательство: Ingram
Cтраниц: 1
Формат: EPUB
Размер: 0
ISBN: 9781479895106
Качество: excellent
Язык: 
Описание:
The culture that made military shooter video games popular and key in understanding the War on Terror. No video game genre has been more popular or more lucrative in recent years than the “military shooter.” Franchises such as Call of Duty, Battlefield, and those bearing Tom Clancy’s name turn over billions of dollars annually by promising to immerse players in historic and near-future battles, converting the reality of contemporary conflicts into playable, experiences. In the aftermath of 9/11, these games transformed a national crisis into fantastic and profitable adventures, where seemingly powerless spectators became solutions to these virtual Wars on Terror. Playing War provides a cultural framework for understanding the popularity of military-themed video games and their significance in the ongoing War on Terror. Matthew Payne examines post-9/11 shooter-style game design as well as gaming strategies to expose how these practices perpetuate and challenge reigning political beliefs about America’s military prowess and combat policies. Far from offering simplistic escapist pleasures, these post-9/11 shooters draw on a range of nationalist mythologies, positioning the player as the virtual hero at every level. Through close readings of key games, analyses of marketing materials, and participant observations of the war gaming community, Playing War examines an industry mobilizing anxieties about terrorism and invasion to craft immersive titles that transform international strife into interactive fun.

NEAR Wallet
Просмотров: 67

Пресс - релиз

string(4) "true" int(290)

К настоящему времени нет отзывов!
Вход 
Если Вы забыли пароль, щелкните здесь





Вы новый клиент?
Зарегистрируйтесь
 
 Информация 
Свяжитесь с нами
Как скачать и чем читать
  Quiero dinero © 2007